domingo, 21 de junio de 2009

Marilyn Manson - Live Reading Festival

Marilyn Manson - mOBSCENE

Marilyn Manson - mOBSCENE

Jesus is a friend of mine

Motel Californias

ER FALETE MODERNO


Videos tu.tv

La Broma de la Falda


Videos tu.tv

La Broma de la Falda


Videos tu.tv

La Broma del BMW


Videos tu.tv

La Broma del pene de goma


Videos tu.tv

Sexo Seguro


Videos tu.tv

Los más vistos de internet en 4 minutos


Videos tu.tv

marilin menson - soy un desastre "olimpiadas beijing"


Videos tu.tv

recopilacion de estupideces,acc- identes y choques...


Videos tu.tv

OVNI ENCONTRADO EN EL HIELO


Videos tu.tv

obama podria desclasificar los archivos ovni en usa


Videos tu.tv

ovnis 2009 nos dejan un mensaje


Videos tu.tv

ovni en una escuela en cordoba mexico


Videos tu.tv

fuego que sale desde la tierra no es zona volcanica


Videos tu.tv

PORTALES MAGNETICOS


Videos tu.tv

LO QUE LA NASA NO QUIERE QUE SE ENTEREN


Videos tu.tv

LO QUE LA NASA NO QUIERE QUE SE ENTEREN


Videos tu.tv

luz gratis en español


Videos tu.tv

TRAJES INVISIBLES EN LA GUERRA DE IRAK


Videos tu.tv

teoria de un maya a donde se fueron


Videos tu.tv

la evolucionm del nintendo


Videos tu.tv

para los que nos tardamos en dar examene


Videos tu.tv

perro se tira a su dueña hahahaha XD


Videos tu.tv

homero es lento


Videos tu.tv

Micheal Jordan rompe el tablero con una clavada¡¡¡¡¡¡¡


Videos tu.tv

VOTEN KE ESTA BN BUENOTA


Videos tu.tv

sábado, 13 de junio de 2009

Noticias de Ikariam

Noticias de Ikariam

¡Ikariam Nueva Versión 0.3.0!
La nueva versión de Ikariam 0.3.0 trae muchísimos cambios y novedades. Básicamente, Ikariam va a ser un juego nuevo a partir de la llegada de esta versión. Veremos un Ikariam más rápido, más ágil, y con más acción. Esta versión se encuentra ahora mismo en el servidor de pruebas inglés: test.ikariam.org y aun no se sabe cuando llegará a los demás servidores.
Algunos de los cambios de este nuevo Ikariam y que ya conocemos son:
El coste de ampliar intendencias y murallas a niveles altos es muchísimo más alto (varias veces más)
El coste de los demás edificios disminuye.
Las ampliaciones no toman tanto tiempo, son más rápidas.
El expandirse cuesta menos Oro.
La cantidad de espacios o "huecos" en la ciudad permanece constante.
El mecanismo de las batallas y saqueos ha cambiado drásticamente. La cantidad saqueada ya no dependerá del nivel del puerto comercial, si no de la cantidad de barcos mercantes que envie el enemigo. Por esto, cuando se ataque, además de las tropas habrá que decidir cuantos mercantes enviamos.
Para ampliar el palacio ahora se necesita cierta cantidad de azufre.
Los costes de formar tropas y de mantenerlas se han reducido a un cuarto del original. Es decir, vamos a ver en Ikariam ejércitos 4 veces más grandes como mínimo.
El coste de los barcos mercantes se ha reducido muchísimo.
Ya no se robará oro en los saqueos.
El número de puntos de acción ha cambiado siendo ahora 3 por ciudad a nivel 1 (antes solo 2), y luego ganando 1 punto por cada 4 niveles (antes 5 niveles) de ampliación de la intendencia.
Cambios drásticos en las unidades militares de Ikariam, tanto tropas de tierra como marítimas. Anton_Pirulerus ha escrito una acompañada de en la que explica como serán las , sus puntos fuertes y débiles, y como formar un buen ejército en el nuevo Ikariam.


10 nuevos edificios se añadirán a esta versión:
El Refugio Forestal aumenta la producción de madera en la ciudad.
El Taller de Cristal aumenta la producción de cristal en la ciudad.
La Bodega aumenta la producción de vino en la ciudad.
La Marmolería aumenta la producción de mármol en la ciudad.
La Torre del Alquimista aumenta la producción de azufre en la ciudad.
El Taller de Carpintería reduce todos los costes de madera en la ciudad.
La Oficina del Arquitecto reduce todos los costes de mármol en la ciudad.
La Óptica reduce todos los costes de cristal en la ciudad.
La Prensa de Vino reduce el vino necesario en la taberna y todos los gastos en la ciudad.
La Tienda de Fuegos Artificiales reduce todos los costes de azufre en la ciudad.
Pero aun hay más cosas:
El mapa del mundo puede moverse con arrastrar y soltar, mucho más cómodo.
Nuevas vistas de la ciudad al ampliar de nivel la intendencia.
Esas son las novedades conocidas de momento.
Sugerencias:
Ampliar las intendencias y murallas todo lo posible, luego serán muchísimo más caras.
Ahorra todo el oro que puedas y no compres ni un solo mercante. Luego serán muchisímo más barato.
Acumula azufre y no hagas nuevas unidades. En cuanto entremos en la nueva versión de Ikariam, crea muchísimas unidades militares, las batallas van a ser encarnecidas. Recuerda que se podrá robar todo lo que una ciudad almacene, es decir, miles y miles de recursos de un solo ataque.


¡EXTRA! ¡La corrupcion se dispara!
Asi es, la corrupcion, que hasta ahora habia sido mantenida artificialmente al 1% y luego al 2%, se ha disparado con la llegada de la versión 0.2.5 hoy jueves 12 a las 14.15 GMT+1. Los efectos mas notables y destacados son un descontento general y perdida de poblacion en las ciudades. Cientos de jugadores estan perdiendo incluso mas de 10 y 15 ciudadanos por hora y se experimentan unas bajadas notables en la produccion de recursos de lujo.
Para intentar corregir el efecto del descontento en la poblacion, desde Ikariamtips.com sugerimos ampliar sobre todo museos, ya que la mayoria de jugadores tienen varias colonias de marmol y tan solo una de vino. Y para ampliar las residencias del gobernador, se especula que el mayor problema estara en encontrar vino. Ver guia demografica
Para mitigar la caida de la produccion poco o nada se puede hacer a corto plazo, hay que ampliar las residencias de los gobernadores si o si.
Al bajar la producción de recursos a escala global, y aumentar la demanda de marmol, cristal y vino tan drasticamente, es muy probable tambien que las tiendas vean trasladada esta demanda, disparando los precios. Esto se prevee especialmente acusado para el vino, puesto que al contrario que con el marmol y el cristal, tenemos un consumo constante de vino en las tabernas, lo que hace que no podamos ahorrar el 100% de nuestra produccion, tan solo el excendente. (que algunos jugadores hasta ahora tenian en negativo, y suplian mediante la importacion). Por lo tanto se preve quizas un desabastecimiento total de vino en las tiendas.
Por otro lado, al caer tan drasticamente las poblaciones de las ciudades, el ingreso de oro tambien se vera muy afectado en las proximas horas o dias, y dado que la corrupcion nos va a afectar a todos por igual, desde Ikariamtips.com recomendariamos recortar el presupuesto militar, es decir, despedir tropas. Es muy probable que el escenario belico se enfrie notablemente en los proximos dias.
Podeis comentarlo en el foro independiente de Ikariam.
Seguiremos informando.

¡Nueva Versión 0.2.5!
Hoy Jueves 12 de junio a las 14.15 hora española hemos pasado a la v0.2.5 en los servidores español. (alpha:es confirmado, en ikariam.com siguen con la version 0.2.4 ahora mismo)
Los cambios:
Caracteristica: Ikariam PLUS: Boton + añadido sobre los Consejeros que ir directamente a su vision premium.
Caracteristica: Ikariam PLUS: Mejor organización de los recursos en el Consejero de la ciudad.
Caracteristica: Ikariam PLUS: Todos los edificios se muestran en la vision del Consejero de la ciudad.
Caracteristica: Ikariam PLUS: Las coordenadas se muestran cerca del nombre de la ciudad en el desplegable.
Bugfix: Los jugadores baneados ya no se ponen en modo vacaciones automaticamente.
Bugfix: Los movimientos de tropas propios se mostraban como ataques.
Bugfix: El informe de batalla no mostraba la cantidad de recursos saqueados correctamente.
Bugfix: Las habilidades especiales ya no sobreescribirán el bonus del muro de la ciudad.
Bugfix: Puntos mal calculados en la visión de la Alianza. *comprobado*
Bugfix: Error de la Alianzas en el ranking corregido. *¿arreglado? en el top 10 alianzas de alpha estan ocurriendo movimientos MUY raros*
Bugfix: Los miembros de la alianza no se mostraban en el ranking. *arreglado*
Bugfix: Error de vision en la Maravilla con el IE7.
Bugfix: Max. no funcionaba en el puerto o con los barcos por libre.
Bugfix: Vision Max. añadida en la Maravilla.
Bugfix: Cuando una investigacion acaba, el sitio se refresca.
Bugfix: Cuando se dan de baja unidades, la barra no marca 9999.
Bugfix: Herramienta tip erronea arreglada.
Bugfix: El grafico de la ciudad en la vision de la isla concuerda con el tamaño de la ciudad otra vez.
Bugfix: Arreglados los sobrecostes en el bloqueo de un puerto.*comprobado:arreglado*
Bugfix: Roturas en mensajes son transformados a HTML-Newlines.
Bugfix: El botón trasladar capital es mostrado con un nivel insuficiente de Residencia del Gobernador.
Bugfix: Bloqueo de puerto: tiempo de mision no se muestra. *comprobado:arreglado*
Bugfix: Botón "Reportar mensaje" ya no es visible. *falso, sigue siendo visible*
Bugfix: Los reportes de los espías ya no se hacen grandes.
Bugfix: Incapaz de crear nuevos espías. *comprobado:arreglado*

¡Nueva Versión 0.2.4!
Característica: Añadido mensaje de error durante la fundación de una alianza.
Característica: Ciudad añadida en un mensaje de la alianza.
Bugfix: Barcos perdidos.
Bugfix: Añadidas traducciones perdidas.
Bugfix: Indice de estatus mientras se construía el Museo estaba siempre completado.
Bugfix: Los burgueses no eran devueltos en caso de una colonización cancelada.
Bugfix: Las mejoras no eran mostradas correctamente durante el desarrollo.
Bugfix: El buscador de jugadores en el ránking siempre mostraba los mismos resultados.
Bugfix: TXT_ERROR_NO_SAFEHOUSE
Bugfix: Los caracteres de espacio eran automáticamente removidos.
Bugfix: Mensajes de error para errores de registro.
Bugfix: Mensajes de error ocultos por los gráficos.
Bugfix: El bloqueo del puerto y el saqueo no funcionaban correctamente.
Bugfix: Indice del Consejero de Investigación corregido.
Bugfix: Los jugadores no pueden ser atacados mientras estén en vacaciones.
Bugfix: Flecha de página siguiente en el Consejero de Investigación no funcionaba.
Bugfix: Link al Consejero de Investigación añadido.
Bugfix: El muro de la ciudad no mostraba los ataques fallidos correctamente.
Bugfix: Orden de las unidades desertadas por ID.
Bugfix: Mal redondeo del ataque y la defensa total en los informes de batalla.
Bugfix: Mejorada la estructura del link hacia los reportes de batalla y el Consejero Militar.
Bugfix: Botón de ayuda en la cola de construcción no funcionaba correctamente.
Bugfix: Romper el bloqueo con un barco era posible.
Bugfix: Indice de tiempo mejorado para el final de una misión.

Novedades en la Corrupción
Desde que se implemento la Corrupción esta ha estado influyendo atenuadamente, pues sólo podáa alcanzar el 1% como maximo. Pero este periodo de gracia ya ha expirado y proximamente la corrupción se modificara para que surta todo su efecto. (Originalmente iba a ser el 27 de Abril, pero se ha aplazado). Recordar que la Corrupción afecta negativamente al grado de satisfacción y tambien disminuye el rendimiento de las canteras y viñedos. Por último, recordar también que para no sufrir los efecto de la Corrupción en las colonias hay que tener construido una Residencia del Gobernador del mismo nivel que el total de colonias que poseamos. Si tenemos 3 colonias, necesitamos una Residencia del Gobernador de nivel 3.

Nuevo Edificio: La Residencia del Gobernador
Un nuevo edificio llegara muy pronto a Ikariam.es y sera conocido como la Residencia del Gobernador (En la foto, ver más grande). Este sera un edificio vital en las colonias pues ayudara a mantener la corrupción a niveles bajos. La corrupción es un nuevo mecanismo por el cual una colonia ya no sera tan productiva desde el primer momento, sino que necesitara de una Residencia del Gobernador para serlo.
Es la version colonial del Palacio de nuestra capital, de hecho cuesta exactamente las mismas cantidades de recursos para construir y ampliar. Cantidades que en la v0.2 además se amplian ligeramente. Además, su efectividad estará en relación directa con el número de colonias que tengamos, de manera que para que esta sea óptima el nivel de cada Residencia del Gobernador debera ser igual al de nuestro número total de colonias.
Esto quiere decir que los que tengais varias colonias vereis como la producción de estas baja considerablemente mientras construimos varias Casas del Gobernador y las ampliamos. No es mal consejo el poner todos nuestros viñedos/minas/canteras a trabajar al 120% mientras podemos para tener excedente cuando llegue este cambio.

Detalles sobre las cuentas Ikariam Premium y la Ambrosía
Poco a poco van saliendo nuevo detalles sobre las cuentas Ikariam Premium, o Ikarim Plus. Ya se conocen los costos, el uso de la Ambrosía, que consejeros pueden contratarse y las ventajas y bonos que dan. Hemos recopilado toda la información disponible y la hemos presentado en esta



Ikariam V0.2 - Novedades
La nueva versión de Ikariam v0.2 nos trae muchas novedades, entre ellas uan nueva Puntos de Acción, Corrupción, Piratería, restructurción del sistema de recursos, protección para jugadores nóveles, tribus bárbaras y mucho más. Todo esto muestra que Ikariam, si bien es un juego novel y esta aun en fase de desarrollo, tiene fuerza. Tenemos Ikariam para mucho tiempo. Segun vayan sucediendose más novedades se las contaremos rápidamente aqui en


Por un lado, los puntos de acción limitaran el numero de movimientos de barcos o tropas que se pueden hacer desde una ciudad, dependiendo del nivel de la Intendencia de esta. La corrupción hara que un imperio grande sea difícil de mantener, ya que las colonias producirán menos recursos. Para evitar esto tendremos un nuevo edificio en las colonias, la Sede del Gobernador.
Con la piratería podremos enviar tropas a saquear barcos mercantes o a proteger los nuestros. Los barcos mercantes que lleguen a un puerto bloqueado podran perder su carga que acabara en el mar o en la playa de alguna ciudad cercana. El sistema de recursos se restructurara para que haya fases mas largas de abastecimiento, durante las cuales deberemos protegerlos, y fases mas cortas de construcción.
Los Bárbaros seras ciudades controladas por una IA y servirán para practicar ataques y batallas sin molestar a otros jugadores. Servirán de tutorial a los jugadores nóveles. De todas estas novedades, la única confirmada al 100% para la versión 0.2 es la nueva Vista de la Intendencia. Sobre el resto, alguans aparecerán en la v0.2 y otras en sucesivas versiones.

Ikariam Cuentas Premium
Desde Ikariam Alemania nos informan de que en los proximos días se implantará el Ikariam Premium en el Ikariam Test Server, y en algunas semanas se implantará en el resto de Ikariams.
¿Qué nos ofrece el Premium? Se podrá conseguir a través de la Ambrosía, y con ello, obtener uno de los siguientes Consejeros:
20% mas de bienes de lujo por Consejero. Hay un Consejero para mármol, otro para vino, otro para azufre y otro para cristal, y se puede elegir entre cada uno o tenerlos todos, así que si quieres tener 20% en todo, se tiene que comprar todos los Consejeros.
5% más de material de construcción por Consejero. Si tienes todos los Consejeros, se podrá tener un 20% más.
Visión Imperio: lista de todas las tropas en todas las ciudades, del nivel de los edificios y más cosas.
Mercader, con el siguiente ratio de comercio: bienes de lujo : bienes de lujo = 1:1 - bienes de lujo : material de construcción = 1:2
Funcionamiento del Mercader: Gastando Ambrosía para llamar a un Mercader (de cualquier bien), e intercambiando lo que tengamos nosotros por lo que nos ofrezca. Por ejemplo, llamando a un Mercader de cristal podemos comprarle 1000 unidades de cristal por 2000 de madera o 1000 de otro bien de lujo. Después del intercambio desaparecerá.


Se han arreglado numerosos bugs y añadido cosas nueva, entre ellas:
Nuevo: Dentro de la intendencia, sobre la cara que muestar la felicidad de la población ahora puede verse las causas de su descontento.
Bug: No se pueden intercambiar obras sin tener sitio en el museo
Bug: Un bug que duplicaba tropas ha sido arreglado
Nuevo: Puedes ver tus colonias haciendo clicks sobre ellas desde sus propias islas
Nuevo: Fecha y hora del servidor mostrada
Bug: Arreglado el bug por el que los barcos mercantes desapareciand si al llegar a tu colonia esta tenia el puerto bloqueado
Bug: Arreglado un problema con los emails (cambio de password)


Anuncio Oficial: "A partir de ahora queda abierto el Ikariam Test Server para los usuarios. Este servidor no es para jugar al Ikariam, sino para testearlo y probar las nuevas versiones antes de implementarlas. En este servidor el idioma oficial es el Ingles. El acceso esta limitado a 500 jugadores de todos los paises."La dirección del servidor de pruebas

Se añaden dos nuevos servidores a los existentes para satisfacer la demanda de usuarios que quieres jugar a Ikariam.

¿Qué es Ikariam?

Ikariam es un juego online de estrategia en tiempo real en el cual debes administrar tus recursos para extender tu imperio con éxito. Esta ambientado en la antiguedad Mediterranea que vio nacer civilizaciones comerciantes y guerreras. Estas surcarian los mares para entablar contacto con unas con otras, a veces con objetivos mercantiles y otras bélicos. Del mismo modo, Ikariam se basa en el comercio y lucha con los vecinos por el control de los recursos.

Progresos en la Misión Ares I-X


Aunque su lanzamiento se ha retrasado en varias semanas, los preparativos para el lanzamiento del primer vehículo Ares (I-X) siguen adelante. El personal del programa está montando las piezas de su carga útil, y muy pronto se va iniciar la colocación de los segmentos de propulsión sobre la plataforma móvil de lanzamiento (MBL). Es la primera vez en 25 años que se va montar un vehículo nuevo en dicha plataforma, y eso ocurrirá antes de que termine el mes de junio. La tarea, que se efectuará en el acostumbrado Edificio de Ensamblaje de Vehículos (VAB), se iniciará con la unión consecutiva de los segmentos de la primera etapa del cohete. Una vez completada, se colocará el simulador de la segunda etapa y de la nave Orion. Recordemos que la misión Ares I-X, con una configuración propulsiva inferior a la que se empleará en el sistema definitivo, servirá para recoger información aerodinámica y de control. El motor es parecido a los aceleradores sólidos usados en la lanzadera espacial, aunque se han hecho modificaciones en la camisa inferior, incluyendo la incorporación de pequeños motores de deceleración y giro, un sistema aviónico y un controlador para la unidad de energía auxiliar. (Foto: NASA)

La Kaguya Finalizó Su Misión

Como estaba previsto, la sonda japonesa Kaguya (SELENE) se estrelló contra la superficie de la Luna el 10 de junio. Lo hizo en las coordenadas 80,4 grados longitud este, 65,5 grados latitud sur, y el impacto pudo ser observado por telescopios terrestres. La nave había llegado al final de su vida útil, tras ofrecernos 17 de meses de observaciones de gran calidad desde su lanzamiento el 14 de septiembre de 2007. El choque, a las 18:25 UTC, fue fotografiado en el infrarrojo como un destello fugaz por el Anglo-Australian Telescope. Próximamente se analizarán las imágenes en busca de posibles nubes de polvo. Según los cálculos, la Kaguya impactó contra nuestro satélite a una velocidad de unos 6.400 km/h, pero avanzando en una trayectoria rasante (menos de 1 grado de inclinación), de modo que no creó un cráter demasiado grande. (Foto: Jeremy Bailey (University of New South Wales)/Steve Lee (Anglo-Australian Observatory))

Aspas de Turbina "Inteligentes" Para Mejorar la Energía Eólica

Aspas de Turbina
"Inteligentes" Unos investigadores han desarrollado una técnica que emplea sensores y software para monitorizar constantemente las fuerzas ejercidas sobre las aspas de las turbinas que funcionan con energía eólica, un paso hacia una importante mejora de la eficiencia, al lograr que se ajusten a los rápidos cambios del viento.

Aplicarán alcoholímetro afuera de antros

CIUDAD DE MÉXICO.-

La Secretaría de Seguridad Pública del Distrito federal (SSPDF) informó que a partir de la próxima semana se instalará el programa preventivo del alcoholímetro afuera de 100 antros de la ciudad de México. La Subsecretaria de Participación Ciudadana y Prevención del Delito, Nora Frías, señaló que estos antros son de los que se tiene registro de no cumplir con la norma de suspender el servicio a más tardar a las 03:00 horas. Entrevistada durante la jornada de Recuperación de Espacios Urbanos, la funcionaria señaló que con este operativo se pretende evitar que los jóvenes que salgan alcoholizados de estos lugares conduzca automóviles, y mejor aborden un taxi para ir a casa.


En este sentido, señaló que los centros nocturnos mencionados se ubican principalmente en las delegaciones Cuauhtémoc, Iztapalapa y Gustavo A. Madero. El operativo se aplicará los jueves, viernes y sábados, de las 22:00 horas al cierre esos lugares.

INCENDIO EN GUARDERIA INFANTIL ABC DEL IMSS

Hermosillo, 13 Jun (Notimex).- El número de menores muertos por el incendio en la guardería ABC de esta ciudad aumentó a 46, luego de que se reportó la muerte de otro niño que permanecía hospitalizado en Guadalajara, Jalisco, informó la Secretaría de Salud Pública.

El titular de la dependencia estatal, Raymundo López Vucovich, confirmó que a las 19:45 horas de ayer falleció un menor de tres años de edad, que estaba en el Centro Médico de Occidente del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS).

Refirió que ese pequeño era uno de los tres infantes de los que reportaban su estado de salud como sumamente grave, y "desgraciadamente perdimos esa batalla".

Expuso que 13 personas permanecen hospitalizadas en Hermosillo y Ciudad Obregón, Sonora, de las cuales ocho son menores, pero uno de ellos se encuentra muy grave y otro será trasladado este fin de semana a Sacramento, California.

Asimismo, refirió, fuera de la entidad permanecen 12 hospitalizados: cinco en el hospital Shriners de Sacramento, California; seis en Guadalajara y uno que fue trasladado ayer a Cincinnati, Ohio.